深入编程系列——Visual C++ 语言编程开发详解
(上集)


10CD+使用手册


★课程内容与实例全部以视频方式表现

★是学习者对编程深入了解的最佳教材

  本套视频的最大特点: 1、循序渐进 从Win32SDK编程开始讲解,帮助大家理解和掌握Windows编程的核心。 2、通俗易懂 编程语言枯燥难懂,然而通过孙鑫老师形象化的讲解使编程中的难点、重点,让您轻松掌握。 3、实战性强 编程中要注意什么?如何阅读出错提示?如何调试运行程序?如何排查错误,解决问题?通过孙鑫老师一步一步地操作讲解,带您迅速掌握程序开发的全过程。 4、内容全面 Windows编程知识,VC++面向对象的编程思想,MFC编程,涵盖了软件开发中的绝大部分应用。 5、讲解深刻 在一些重难点知识以及属于操作系统内核编程方面的知识,孙鑫老师都将帮您剖析其本质,讲解其背后运行的原理。 6、问答形式 在讲解一些重要知识点的时候,老师会提出一些问题,引领大家思考,而这些问题正好是您在理解这些知识点时将要产生的疑问,在您还没有提出疑问时,孙鑫老师就会告诉您如何理解和解决这些问题了。

(全套软件共含20张光盘,分为“上集”和“下集”)


《Visual C++ 语言编程——开发详解》上集内容简介:

Lesson1 Windows程序内部运行机制 敬告用户 内容概述 1、Windows应用程序,操作系统,计算机硬件之间的相互关系 2、关于API 3、消息及消息队列 4、WinMain函数:4.1 WinMain函数的定义 4.2 窗口的创建:4.2.1 设计一个窗口类 4.2.2 注册窗口类 4.2.3 创建窗口 4.2.4 显示及更新窗口 4.3 消息循环 4.4 编写窗口过程函数 5. CALLBACK的含义 6. 动手写第一个Windows程序 7、总结

Lesson2 掌握C++ 1、从结构体到类 2、C++的特性:2.1 类与对象 2.2 构造函数与析构函数 2.3 函数的重载 2.4 this指针 2.5 类的继承 2.6 函数的覆盖 2.7 虚函数与多态性、纯虚函数 2.8 引用 2.9 C++类的设计习惯及头文件重复包含问题的解决 2.10 VC++程序编译链接的原理与过程 3、总结

Lesson3 MFC框架程序剖析 1、MFC AppWizard 2、基于MFC的程序框架剖析:2.1 MFC程序中的WinMain函数 2.1.1 WinMain函数介绍 2.1.2 theApp全局对象 2.1.3 AfxWinMain函数 2.1.4 InitInstance函数 2.2 MFC框架窗口 2.2.1 设计和注册窗口 2.2.2 创建窗口 2.2.3 显示窗口和更新窗口 2.3 消息循环 2.4 窗口过程函数 2.5 文档/视类结构 3、窗口类、窗口类对象与窗口:3.1 三者之间关系 3.2 在窗口中显示按钮 4、总结

Lesson4 简单绘图 1、MFC消息映射机制 2、绘制线条:2.1 利用SDK全局函数实现画线功能 2.2 利用MFC的CDC类实现画线功能 2.3 利用MFC的CClientDC类实现画线功能 2.4 利用MFC的CWindowDC类实现画线功能 2.5 绘制彩色线条 3、使用画刷绘图 4、绘制连续线条 5、绘制扇形效果的线条 6、总结

Lesson5 文本编程 1、插入符:1.1 创建文本插入符 1.2 创建图形插入符 2、文字输出和OnDraw函数 3、路径层和剪切区域 4、字符输入 5、字幕变色功能的实现 6、总结

Lesson6 菜单 1、菜单命令响应函数 2、菜单命令的路由 3、基本菜单操作:3.1 标记菜单 3.2 缺省菜单项 3.3 图形标记菜单 3.4 禁用菜单项 3.5 移除和装载菜单 3.6 MFC菜单命令更新机制 3.7 右键弹出菜单 4、动态添加、插入、删除菜单 5、为动态添加的菜单项增加命令响应 6、电话本示例程序:6.1 动态添加电话本菜单项 6.2 输出电话本中的指定项 6.3 框架类窗口截获菜单命令消息 7、总结

Lesson7 对话框(一) 1、模态对话框的创建 2、非模态对话框的创建 3、动态创建按钮 4、变换静态文本控件的文本 5、编辑框控件的操作 6、对话框伸缩功能的实现 7、编辑框控件输入焦点的传递 8、总结

Lesson8 对话框(二) 1、“逃跑”按钮的实现 2、属性表单的创建 3、向导对话框的创建:3.1 向导对话框的创建 3.2 处理第一个页面 3.3 处理第二个页面 3.4 处理第三个页面 3.5 输出用户在向导中所作的选择 4、总结

Lesson9 定制应用程序外观 1、修改应用程序窗口的外观:1.1 在窗口创建之前修改 1.2 在窗口创建之后修改 2、修改窗口的光标、图标和背景:2.1 在窗口创建之前修改 2.2 在窗口创建之后修改 3、动画图标 4、工具栏编程 5、状态栏编程 6、进度栏编程 7、在状态栏上显示鼠标当前位置 8、启动画面 9、总结

Lesson10 绘图控制 1、简单绘图 2、创建选项对话框 3、颜色对话框 4、字体对话框 5、示例对话框 6、改变对话框和控件的背景及文本颜色 7、在窗口中显示位图 8、总结

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●使用方法:不需安装,将光盘放入光驱后直接运行;若不能直接运行,可从“我的电脑”处找到光驱,列出光盘中的文件,用鼠标双击“Play.exe”即可。
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