10CD+使用手册

★课程内容与实例以视频方式表现

学习3DS MAX模型设计的好教材


   本软件是北京华夏树人数码科技有限公司新开发的多媒教学光盘。
  本软件由从事三维动画及影视制作多年的讲师主讲,是他们工作过程中的经验总结,涉及内容全面、完整。
包括:3Ds Max 6.0功能详解(4CD-ROM),Maya 6.5影视制作(2CD-ROM),Combustion 4.0影视合成大师(3CD-ROM),ZBrush 2.0精典实例篇(1CD-ROM)。整个授课过程全部以视频方式表现,是学习者进入三维动画制作领域难得的宝贵教程。


   3Ds Max 6.0功能详解:3Ds Max 6.0是专业建模及三维动画制作的软件,操作界面形象直观、容易学习。它不仅可用来制作大型动画,而且广泛应用于建筑设计方面,因为它可以绘制出基本的建筑模型,并通过其强大的材质、贴图和渲染功能,使创建的模型更加形象逼真。
DISK1:
1.安装3DS MAX6.0、2.界面介绍,3.基础建模,4.修改建模,5.曲面、多边形、面片建模
DISK2:
6.材质与贴图,7.设置灯光,8.摄像机
DISK3:
9.建筑装潢效果图,10.渲染讲解,11.动画制作,12.环境设置与环境光,13.大气系统
DISK4:
14.体积光,15.霓虹灯与火焰效果,16.光学特效与星光漫天效果,17.礼花特效



  
Maya6.5影视制作:Maya是处于世界领先地位的三维动画软件,包含了动画制作、建模、合成、视觉效果等功能,使你可以在多种硬件平台上实现在电影、电视、游戏和其他的动画及效果的制作及开发,极大地简化复杂的动画的生产,为数字动画创作者提供更广阔的空间。
DISK1:
一、概 述
1.maya界面剖析 2.maya基本操作技巧
二、maya polygon建模用 1.了解polygon的概念 2.polygon制作及修改工具 3.范例教学:制作一架飞机 4.范例教学:手部模型的制作
三、subdivision model建模 1.subdivision model工作原理及工作流程 2.subdivision model进阶使用 3.范例教学:制作一个吹风机
四、Nurbs建模 1.了解什么是Nurbs 2.NURBS曲线造型工具 3.NURBS曲面制作技法 4.范例教学:花瓣的制作 5.范例教学:制作一个鼠标
DISK2:
五、材质、灯光和渲染系统1.核心概念的掌握:①节点和节点网络 ②操作节点的工具Hypershade 2.Maya的灯光: ①Maya灯光 ②照明入门 ③范例教学:给汽车布光 3.物体的表面材质和shader 4.材质的理解和应用: ①Lambert材质实例:砖墙材质的建立 ②Phong&PhongE材质实例:玻璃瓶 ③Blinn材质实例:金属茶壶
六、基础动画 1.动画的基本设置及关键帧设置 2.范例教学:翻滚的盒子 3.驱动关键帧实例:快门开合

  Combustion4.0影视后期合成即学即会:Combustion是由影视特效合成领域著名的Discreet公司推出的产品,他是一个集成了动态矢量绘图,动画 与视频特效合成的影视特效软件.适合影视后期合成设计师,动画师,视觉效果艺术设计师使用. 本次教程详细讲解了Combustion最新版本4.0的操作基础、合成、通道、抠像、动画、粒子与跟踪等核心内容。通过一个知识点一个实例的教学方 式,让你轻松掌握Combustion,并在实际工作中应用。 此次教程不仅内容丰富,实用性强,而且以实际工作实例作为讲解。非常适合作为广大影视合成设计与制作人员进入影视合成领域的入门指导, 对于有Combustion使用经验的专业人员也有非常高的参考价值。

DISK 1:公司简介(内含即学即会产品简介)
一、Combustion操作基础 界面布局与颜色 菜单 视图控制 素材导入 项目建立
二、二维合成 图层基础操作 图层变换属性 实例:《清华美院》
三、三维合成 三维合成模式 三维视图与观察角度 灯光 摄像机 图层控制与表面属性控制 父子链接 铰链层 模板层
实例:《蓝色月光》
实例:《飞舞的蝴蝶》

DISK 2:公司简介(内含即学即会产品简介)
四、绘画功能 创建绘画 基础绘画 编辑和定制笔刷 高级绘画
实例:《SOHU片头动画》
五、文本特效文本创建与基础 文本动画特效
实例:《旋转的字符》
六、滤镜使用实例
七、颜色校正工具

DISK 3:公司简介(内含即学即会产品简介)
八、抠像功能 静态抠像 动态抠像
九、跟踪功能 位移跟踪 旋转跟踪 四点跟踪 粒子跟踪
十、二维粒子 粒子工作界面 创建和编辑粒子1 创建和编辑粒子2 自定义粒子




  
Zbrush2.0精典实例篇:主要通过带有污渍的背心、怪物皮肤、卡通兔子造型、恐龙骨架等实例的具体制作过程,使您在学习的过程中亲身体验ZBrush这款新型的CG软件的独特魅力;它不但可以使您无拘无束、自由创作,并且使三维动画制作过程中最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作变得轻松有趣。

带有污渍的背心实例:通过本例来了解ZBrush中如何将Maya和Max中所制作出的模型文件来进行形状的编辑、对模型的纹理贴图进行绘制。
怪物皮肤制作实例:学习如何在角色模型的表面来绘制皮肤纹理的凸凹不同的效果。
卡通兔子造型制作实例:利用ZBrush本身的建模功能来学习制作卡通兔子的造型。
恐龙骨架制作实例:本例学习如何利用ZBrush本身的建模功能来制作恐龙模型。

●使用方法:不需安装,将光盘放入光驱后直接运行;若不能直接运行, 可从“我的电脑”处找到光驱,列出光盘中的文件,用鼠标双击“Play.exe”即可。

●运行环境:PⅡ以上; 内存:64M以上; 中文Windows 98、2000、XP多媒体环境。

●注意事项:使用光盘时建议显示分辨率为 1024×768;全屏播放效果更佳;媒体播放器 Media player 6.4 以上版本。


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