4CD+使用说明

★3DS MAX是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件

★蕴涵了丰富的实践,可以帮助用户更快,更轻松地完成工作

★由资深教师讲解,采用视频教学的模式,实时录制

★均来自于实践,由浅入深的讲解,是得学习者快速提高技能


    3DS MAX是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。3DS Max

2009引入了新的省时动画和贴图工作流程工具、创新的渲染技术,并显著改进了3DS MAX与其它业界标准产品(如Maya)的协同工作能力和兼容性。

    本软件由资深教师讲解,采用视频教学的模式,实时录制。总授课时间达8个小时,对新软件的特点进行了强化的分析和了解,讲解中基础软件

知识与制作技巧相结合、内容通俗易懂,循序渐进,一定会使初学者受益匪浅。

软件界面图



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3DS MAX 2009 视频教程详解 中文版 内容精要

 

3DS MAX 2009 视频教程详解 disk 1:

★用户界面概念:介绍了本套视频制作的顺序和使用本套视频的注意事项,介绍了3DMAX2009版本下操作界面的几大部分的布局方式和如何自定义不同的用户风格界面。

菜单栏简介:菜单栏是所有基于Windows操作平台上的应用软件所必备的主要命令放置工具,所有的软件命令都被分门别类地放置在相应的目录下。了解这部分的基本布局,我们可以快速进入到软件的实用学习中去。

快捷工具按钮区:这些漂亮的按钮负责着MAX软件中使用频率最高的常用命令的执行,我们主要要了解主工具栏中的分布情况和大概的命令。

工作绘图区:MAX软件最重要的一个部分,所有的工作都会被显示在这里,也是MAX软件最大化被利用的区域。绝大部分的操作都在这完成。

动画控制及辅助区:处在操作界面的下方,分为时间线、状态栏、动画录制和播放控制和视图控制区几大部分。

命令面板简介:MAX软件工作流程的重要组成部分,包括建立模型、修改模型、动画制作及修改、显示控制和工具组几大部分。

工作流程简介:简单讲述MAX软件的基本工作流程,让大家了解在MAX中学习和工作的整个流程线是如何构成的,做到心中有数。

 

3DS MAX 2009 视频教程详解 disk 2:

★新增视图控制工具:MAX2009版本中添加了两个好用的视图控制工具,一个叫立方体控制器,一个叫圆盘式导航器。

★物体的选择操作:在了解了软件的整体操作界面布局之后,我们就要开始进入到一些实用性的了解中去,首先要了解和进行实际练习的就是如何选择场景中的物体。

物体的显示控制:当建立的物体越来越多时,场景中的各种线条会非常复杂,这时候就需要我们对所有物体做一个显示不显示的操作,以减缓系统的显示负担,加快显示速度。

物体的移动、旋转和缩放工具:学习建立模型,首先就要学习如何去搬运它们的位置,方向和将物体进行放大缩小的操作。并且配合物体轴心点的设置和对齐工具来综合运用,以达到提高工作效率的目的。

建立命令面板简介:简单介绍建立命令面板下包含的次级工具,在这我们可以建立三维基本几何体、二维图形、灯光、摄像机、辅助物体、 空间扭曲变形物体和系统另外设置好的特殊功能的物体。

建立基本二维图形:介绍MAX软件中系统默认的二维平面图形分类和建立方法,建立命令面板上的大部分命令。

建立基础的三维几何体:详细介绍MAX中的参数化的三维几何物体的建立方法和了解系统提供的默认几何体都有哪些。

建立场景中的灯光:在MAX的虚拟世界里一样,我们扮演上帝的角色,让我们的虚拟世界中充满光明。这就要求我们必须要学会使用灯光工具来照亮场景。本段视频中为大家介绍灯光的种类。

建立场景中的摄像机:现实生活中,我们靠眼睛来观察世界。在MAX的虚拟世界中,我们同样要靠眼睛来进行观察,这个眼睛就是将要学习到的摄像机工具。

 

3DS MAX 2009 视频教程详解 disk 3:

★辅助物体简介:MAX中的辅助工具顾名思义是用来在复杂的场景中制作动画时来临时替换掉复杂物体进行运算的工具,可以在节省大量系统资源的情况下快速完成工作。也可以理解成为标记物体。还包括了模拟大气环境、摄像机匹配等其他一些工具。大多数工具我们都会在具体应用到的时候才会进行讲解。

空间扭曲物体简介:这里面的工具比较好玩,可以模拟自然界中的很多现象,比如说水面的涟漪、风力重力效果、粒子效果等等。这里做快速的介绍。

系统提供的其他工具:在这里我们可以看到一些特殊的工具,包括非常有名的两足动物系统,可以模拟出几乎所有的人类和动物行为;太阳光照明和天光照明系统,可以直观地模拟出天空光和太阳光的特征;空间阵列物体和骨骼系统。

修改命令工具面板简介:在这里了解修改工具中的分类和简单的使用方法。

绘制和修改二维图形:通过实际操作来讲解如何在MAX软件中绘制出符合要求的复杂图形和快速完成工作的技巧。会重点学习点、线和面的概念及其运用。

三维几何体的堆积:介绍MAX中利用基础几何体进行场景建设的方法和原理。让你可以快速进入到实战状态。这里在不知不觉中就完成了一个简单的大厦场景。

多边形编辑工具:MAX软件的重头戏,本段视频主要演示了多边行编辑工具的实际应用,最后通过技巧完成了一个茄子的模型。

三维物体修改器介绍:这里主要为大家介绍修改命令面板中修改器列表中的一些常用工具。通过一些小的范例让大家快速进入到MAX神奇的三维世界中。

 

3DS MAX 2009 视频教程详解 disk 4:

★从二维平面到三维立体:通过几个小的范例来了解MAX软件是如何把一个平面图形制作成立体三维模型的。

材质和纹理:为建立好的模型穿上漂亮的外衣.

材质编辑器介绍:为大家介绍了材质编辑器的功能和基本使用方法。了解为物体穿上新衣的必要条件,掌握贴图工具的基本原理。

透明物体和反射物体的模拟:两种常用的效果,我们要用最简单的方法来实现。本段视频会为大家介绍渲染插件VRAY的基本功能。

灯光和相机:学习设置布光和观察的基础和技巧。

照亮场景:通过把一个简单的场景照亮的过程来具体了解MAX软件中灯光和摄像机的功能和使用方法。

渲染工具的介绍:为大家介绍如何在MAX软件中将完成好的任务进行最后效果的输出。

动画基本制作流程:学习在MAX软件中如何制作动画的方法。从开始录制到调整关键帧,会接触到轨迹曲线调节工具。

 

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●使用方法:不需安装,将光盘放入光驱后直接运行;若不能直接运行,可从"我的电脑"处找到光驱,列出光盘中的文件,用鼠标双击"Play.exe"即可。

●运行环境:PⅢ以上内存:512M以上;中文Windows 2000、XP、Vista多媒体环境。

●注意事项:使用光盘时建议显示分辨率为 1024×768;全屏播放效果更佳;媒体播放器 Media player 6.4 以上版本。


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